Ich möchte verstehen, wie sich ein Spiel bewegt und wie eine Organisation arbeitet – und beides verbessern.
Was mit Roblox begann, reicht heute von Web und Mobile über Desktop bis zur Serverseite. Ich betrachte Datenmodell, Anwendungscode und Laufzeitumgebung als ein System.
Ich arbeite derzeit als Softwareentwickler bei İSKİ.
Neben dieser Rolle setze ich freiberufliche Software-, Spiele- und 3D-Projekte fort.
AUSBILDUNG / 2024 — HEUTEIstanbul Gedik Universität
Elektrotechnologie · Gedik Berufsfachschule · Associate Degree
Software & Daten +
Node.js, PHP, REST-APIs, MySQL, Datenmodellierung und rollenbasierter Zugriff. Web-, Flutter-, Android- und Windows-Clients.
Spiele & 3D +
Roblox Studio, Scripting, Blender, Modellierung, Rigging, Animation, Umgebungsdesign und GFX.
Infrastruktur & Kommunikation +
Linux, Docker, Tailscale, SSL/TLS; WebRTC, ICE, STUN/TURN und H.264. Deployment, Logging und Health Checks für Anwendungen.
Automatisierung +
KI-gestützte Zusammenfassung, Klassifizierung und Workflows. PLC/Modbus-Diagnose und Reporting.